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Chada & Thorn est un jeu de cartes coopératif spécialement conçu pour 2 joueurs, dans lequel tactique et concertation seront essentielles à la victoire. Calculez bien vos actions, coordonnez vos déplacements, aidez-vous de puissants objets ou de fidèles alliés, joignez vos forces pour terrasser les créatures qui hantent l’île maudite et échappez à la malédiction qui vous pourchasse…
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Andor : Chada et Thorn - 2 joueurs - Jeux de société - IELLO
Chada & Thorn est un jeu de cartes coopératif spécialement conçu pour 2 joueurs, dans lequel tactique et concertation seront essentielles à la victoire. Calculez bien vos actions, coordonnez vos déplacements, aidez-vous de puissants objets ou de fidèles alliés, joignez vos forces pour terrasser les créatures qui hantent l’île maudite et échappez à la malédiction qui vous pourchasse…
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DESCRIPTIF DU JEU
Une fois la paix rétablie au royaume d’Hadria, les Héros reprennent le chemin d’Andor, de nouveau menacé. C’est alors qu’ils font naufrage au large de l’île maudite de Narkon, peuplée de terrible Créatures…
Chada, l’Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le sud de l’île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d’Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit… Mais ensemble, ils peuvent arriver sains et saufs à destination et vivre des aventures passionnantes.
Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.
Chacun à votre tour, vous choisissez d’activer l’une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue !
Le jeu de base n’est pas nécessaire pour jouer à ce jeu.
INFORMATIONS PRATIQUES
Auteur : Gerhard Hecht
Illustrateur : Michael Menzel
Editeur : Iello
Contenu : 36 cartes Aventure grand format, 60 cartes de jeu, 3 pions avec support en plastique, 1 pion bonus, 20 jetons Point de Volonté,
3 jetons Feu de camp et 1 règle du jeu.
Nombre de joueurs : 2
Durée moyenne de jeu : 30 mn à 1h
Âge minimum : 10 ans
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