Aliens : Encore Une Jolie Journée De Soleil - Jeux de société - MATAGOT

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Un jeu de survie coopératif

Partez sur LV-426 accompagnés des Marines Coloniaux à la recherche de survivants et de réponses... 

Aliens - Encore une jolie journée de soleil est un jeu de survie coopératif dans lequel vous combattrez des hordes de xénomorphes.

Pour 1 à 6 joueurs dès 14 ans.

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DESCRIPTIF DU JEU

« Écoutez les Marines, voici la situation. La colonie de terraformation de l’exolune LV-426, Hadley’s Hope, a rompu le contact de manière inattendue. Weyland-Yutani Corporation, en collaboration avec les marines coloniaux, vous envoie dans le système binaire de Zeta Reticuli pour découvrir ce qui s’est passé...

Le jeu Aliens : Another Glorious Day in the Corps est un jeu de société de survie coopératif dynamique et rapide à apprendre où vous et votre équipe de Marines coloniaux spécialisés vous équiperez d’une puissance de feu sérieuse et vous vous dirigerez vers l’installation étrangement abandonnée de Hadley’s Hope, à la recherche de survivants et de réponses... Vous découvrez vite que vous n’êtes pas seul... Au fur et à mesure que vous explorez les salles et les tunnels, vous devrez travailler ensemble, garder votre sang-froid et rester glacial pour combattre les embuscades incessantes des Xénomorphes et sortir de là vivant...

Incarnez des personnages emblématiques, explorez différentes zones de l’installation, avec des objectifs de mission pour avancer dans la campagne centrale en recréant des scènes du film, à commencer par la découverte et le sauvetage de Newt ! Ou laissez-vous tenter par des missions autonomes de « chasse aux insectes ». Tout ce dont vous avez besoin est contenu dans cette boîte de démarrage

Commencer

Que vous soyez là pour le long terme de la campagne centrale ou que vous vous salissiez dans une chasse aux bugs, votre carte de mission vous montrera comment configurer le plateau pour ce scénario particulier, les conditions de victoire et toutes les règles spéciales en jeu, alors faites très attention à celles-ci !

Il y a 4 plateaux de jeu réversibles qui sont utilisés pour créer les différents scénarios des missions, chaque carte de mission a des instructions sur la façon de les mettre en place pour cette aventure.

Dans Aliens : Another Glorious Day in the Corps, vous incarnez plusieurs personnages emblématiques, des marines ou des civils, Vasquez, Hicks ou même Ripley. Chacun d’entre eux a une carte contenant toutes les informations dont vous avez besoin, et une figurine détaillée à jouer sur le plateau.

Héros et grognards

Chaque carte de personnage a 2 faces, le héros et le grognard. Chaque joueur contrôle un personnage héroïque et sa figurine correspondante, en utilisant les statistiques, les capacités spéciales et les règles du héros. Les héros des Marines ont également un rang, qui détermine leur ordre de jeu, et le nombre de grognards contrôlés par ce joueur.

Tous les personnages qui ne sont pas assignés à un joueur jouent en tant que « Grunts » en utilisant le revers de la carte de personnage, ils sont activés par le groupe, en fonction des rangs des héros marins en jeu. Si le héros d’un joueur meurt ou est capturé, il peut choisir un grognement pour le remplacer. Newt n’est disponible qu’après la première mission, et joue aux côtés de Ripley en tant que héros ou grognard.

Cartes d’endurance

Des emplacements sur les cartes de personnage pour les armes et l’équipement des cartes d’endurance, une arme principale et une arme de secours au début de la mission de campagne. Qu’il s’agisse d’abattre les Xénomorphes qui s’approchent sous une pluie de munitions d’un fusil à impulsion M41A, ou de les faire exploser jusqu’à la semaine prochaine avec le fusil à pompe Ithaca 37... Les options d’équipement comprennent des casques et des gilets pare-balles, qui aident tous à garder votre héros en vie.

Le deck Endurance est LA ressource essentielle dans laquelle les héros puiseront pendant le jeu pour suivre les munitions, les ressources et la survie du groupe. Contenant des cartes d’armes, d’équipement, d’événement et de danger, chacune avec des instructions sur la façon et le moment où elles sont jouées. Au cours du jeu, les cartes passent du Deck Endurance à la Pile d’Échappement, et vice versa... C’est crucial à maintenir, car les cartes bénéfiques disponibles diminuent entre chaque mission, tandis que les dangers ne le sont pas... Si ce deck est épuisé, c’est Game Over Man...

Alors, qui contrôle les extraterrestres ?

La présence et l’emplacement des Xénomorphes sont annoncés par des jetons blip et des points d’apparition, mais le nombre d’entre eux est indiqué par les niveaux de menace sur les cartes de suivi de mouvement... allant de 2 blips à un essaim extraterrestre... Lorsqu’un blip est repéré, il est retourné pour montrer combien d’extraterrestres déchaînés entrent dans le jeu, et devient une figurine extraterrestre, dans le seul but de détruire toutes les âmes vivantes de la mission...

Ils s’activent et se déplacent pendant la phase extraterrestre du tour une fois que tous les personnages ont terminé leurs actions. Ils se déplacent automatiquement et sans relâche vers les héros, s’ils survivent au feu défensif, le personnage assiégé lancera un jet de défense/contre-attaque, et fera correspondre le résultat à leurs statistiques pour évaluer le succès...

Si la défense échoue, ils sont renversés, si le joueur obtient un 10 ou plus, c’est Game Over... ils meurent et sont retirés du jeu...

Contenu 

  • 4 x plateaux de jeu polyvalents
  • 9 cartes de mission, montrant la mise en place du plateau, les objectifs, les notes de campagne et les conditions spéciales...
  • Dés personnalisés
  • Cartes de personnage
  • Équipement et jetons de campagne
  • Cartes d’endurance et de suivi de mouvement
  • 5 figurines marines + Ellen Ripley et Newt
  • 16 figurines xénomorphes

INFORMATIONS PRATIQUES

Âge : à partir de 14 ans

Nombre de joueurs : 1 à 6 joueurs

Durée du jeu : 60-120 mn

Auteur : Andrew Haught

Illustrations : Jose David Lanza Cebrian

Editeur: Gale Gale Force Nine

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